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- La creazione di universi virtuali in cui sperimentare un'esperienza reale dmhersione, sensoriale e dierattivit chiede d strumenti matemati compleil Tipicamente g questi mondi artiicialie questi fenomen soggettivi si basano su vettori, thabid e vane tepchedi calcolo e sulla geometria diffehendiale. Inoidie per raggiungere it realismo desiderato, siutzzano teiche avanzate come la geometra frattaie linterpolazione multidimensionale, larlali d lourer applicata al filtragpo di immagneonegangoli di Eulero che descrivono la diniamica diungno rigda. di fengat atial computer,
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Peso in grammi | 370 |
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ISSN | 977272417201120008 |
EAN | 9772724172011 |
Editore | Rba Italia Srl |
Distributore nazionale | Press-di Distr.stampa Mult.srl |
Periodicità | Quattordicinale |
Data rilascio | 28/apr/2022 |
Arretrato | Sì |