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Disegnare Manga - Uscita n.4 - 11 Gennaio 2025 - Bimestrale

Panoramica veloce

La guida pratica per diventare un vero mangaka!

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Descrizione

Dettagli

I segreti degli autori per realizzare immagini spettacolari!
Kamishibai e manga - Continuano le lezioni di storia del fumetto giapponese
Forma dei piedi e delle scarpe - Le prospettive per disegnare le basi d'appoggio dei personaggi
Le basi di clip studio paint - Uno strumento popolare, anche per animazioni!
Sketchbook Jiro Taniguchi - Gli schizzi e i pensieri del maestro giapponese
Intervista a Sanchin Teng - Una bravissima artista statunitense che lavora in svariati ambiti, dalla pubblicità all'editoria.
Come nasce la copertina - Passo dopo passo, come si è arrivati all'immagine sulla nostra cover: dallo sketch iniziale fino all'illustrazione a colori.
Utilizzare clip studio paint - Un software di grafica molto popolare, utilizzato per la creazione di fumetti, manga, illustrazioni digitali e animazione.
Come rendere tridimensionali i disegni - Nonostante sia bidimensionale il mangaka deve essere in grado di farlo sembrare tridimensionale
Disegnare una motociclista - Partendo dal modello di Akira e utilizzando colore, contrasto e composizione, si può creare una nuova immagine d'impatto

Dettagli aggiuntivi

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Peso in grammi 250
ISSN 977297491900850004
EAN 9772974919008
Editore Sprea Spa
Distributore nazionale Press-di Distr.stampa Mult.srl
Periodicità Bimestrale
Data rilascio 11/gen/2025